テラシマ タクユキ
TERASHIMA Takuyuki
寺島 拓幸 所属 社会学部 現代社会学科 職種 教授 |
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言語種別 | 日本語 |
発行・発表の年月 | 2004/03 |
形態種別 | 大学・研究所等紀要 |
標題 | Simmel流行論のゲーム |
執筆形態 | 単著 |
掲載誌名 | 応用社会学研究 |
掲載区分 | 国内 |
出版社・発行元 | 立教大学社会学部 |
巻・号・頁 | 46,137-146頁 |
概要 | 流行現象を数理社会学的に検討するため,ゲーム理論的に定式化した。まず,G. Simmelの流行論を取り上げ,いくつかの命題に整理した。次に,それらの命題をもとに,流行現象を差異化する人びと=リーダーと模倣する人びと=フォロワーをプレイヤーとするゲームとして設定し,混合戦略ナッシュ均衡を求めた。最後に,均衡と流行の採用率,流行の採用コストの関係を分析することによって,流行現象の加熱化/沈静化および個別化/一般化の要因を明らかにした。 |